Hivatali Útmutató · Oktató és Szatirikus Anyag

Miniszteri Kézikönyv & Szabályzat

KultúrPénz – Miniszteri Kiadás (kulturpenz.hu)

1. A Játék Küldetése és Célja

A KultúrPénz – Miniszteri Kiadás egy interaktív társadalmi és politikai szimulációs játék, amelyben a játékos átveszi a Nemzeti Kulturális Minisztérium irányítását. A feladat egy teljes, 4 éves kormányzati ciklus (16 negyedév) sikeres teljesítése a miniszteri székben, miközben folyamatos egyensúlyt kell teremteni a szűkös költségvetési keretek, a politikai elvárások, a társadalmi igények és a nemzetközi kulturális megítélés között.

2. A Négy Alapvető Kormányzati Erőforrás

A minisztérium irányítása során a döntések közvetlenül befolyásolják a négy fő mutatót. Bármelyik mutató 0-ra csökkenése a miniszter azonnali menesztéséhez vagy a kormány bukásához vezet!

💰 Költségvetési Keret (Budget)

A tárca rendelkezésére álló források. Ha elfogy a pénz, az intézmények leállnak, a színházakban leoltják a fűtést, a minisztert pedig a pénzügyminiszter felmenti.

👥 Társadalmi Elégedettség

A lakosság, a nézőközönség és a kulturális fogyasztók bizalma. Ha a közönség tüntetni kezd, a közfelháborodás elsöpri a tárcavezetőt.

🏛️ Politikai Tőke

A kormánypárti frakció, a miniszterelnök és a koalíciós partnerek támogatása. A politikai háttér nélkül a miniszter egyetlen rendeletet sem tud áterőltetni.

🌍 Nemzetközi Presztízs

A magyar kultúra hírneve külföldön, a fesztiválok, külföldi ösztöndíjak és nemzetközi díjak elismerése. Elszigetelődés esetén a kulturális diplomácia összeomlik.

3. A Játék Menete: 16 Negyedéves Ciklus

Minden negyedévben egy komplex kultúrpolitikai dilemma kerül a miniszteri asztalra:

  • Dilemma felmérése: A miniszter megkapja az államtitkári jelentést és a háttérelemzést.
  • Döntéshozatal: Két eltérő stratégiai irányvonal (A vagy B határozat) közül kell választani.
  • Következmények: A döntés azonnal módosítja az erőforrásokat, és sajtóvisszhangot (cikkeket, kritikákat) vált ki a hazai és nemzetközi sajtóban.

4. Hivatali Minijátékok

A döntések mellett a játékos 4 különleges minijátékkal tesztelheti hivatali készségeit:

  • Pályázati Pecsét Expressz: 25 másodperces gyorsasági döntéshozatal a beérkező fura és hivatalos pályázatok között.
  • Költségvetési Pénzosztó Mérleg: 1000 millió Ft szétosztása a színházak, a népművészet, az emlékhelyek és a filmipar között.
  • Miniszteri Sajtótájékoztató: Spin-doctor szimuláció rámenős újságírók kényes kérdéseire.
  • Hivatali Memória Párbaj: 16 kártya és 8 páros hivatali szimbólum megtalálása időre.
🏛️ Belépés a Játékba